Forfatter: Erik Weber-Lauridsen

  • Nier

    Nier

    Den moderne verden er i ruiner og hundreder af år efter lever resterne af menneskeheden videre i små samfund hvor de driver landbrug, fisker, jæger og gennemsøger ruinerne af vores tidligere storhed.

    Spillet lægger ud med at vise de sidste dag af den moderne verden, hvor en ond bog får en mand til at give sig sin sjæl mod at han får evner til at forsvare sin datter mod ødelæggene skygger…
    Titel- og hovedpersonen er Nier, omend man på klassisk maner kan kalde ham hvad man vil, en stor og grov eventyrer som folk kan hyre til at klar forskellige opgaver medens han leder efter en kur til hans dødssyge datter. Han får hjælp af en anden magisk bog, Grimoire Weiss, og de har et godt samspil selvom de nærmest skændes konstant.

    I de mørke steder i verden lurer der dog stadig en mystisk fjende kun kendt som skygger, og som skyggerne bliver stærkere mindskes de sidste menneskers chance for overlevelse…

    Undervejs møder man flere personer, både befolkningen i landsbyen men også to der hjælper en, pigen Kaine der er besat af en skygge (der er i den japanske udgave var hermafrodit som udslag af hendes besættelse) og en drenge, der er noget helt andet end han lader til. Men hvilken rolle har de tidligere nævnte magiske bøger i verdens skæbne?

    Nier er dystert, man hjælper godt nok folk men der er hele tiden en følelse af håbløshed og der er flere slemme overraskelser undervejs. Historien er dog stadig fængende omend tempoet er lidt uens undervejs. Det er værd at slå fast fra starten at der er meget blod i spillet, næsten alting bløder når det bliver ramt af Niers kæmpe sværd, og Kaine render rundt i lingeri så der er også en del seksuelle undertoner. Når det er sagt er det dog ikke fordi der bliver gjort noget ved det seksuelle, Kaines provokerende tøj er blot endnu en måde hun er aggressiv på.

    Dette er dog ikke spillets største ankepunkt, det er nemlig grafikken. Nier ser ikke specielt godt ud, og her taler vi ikke kun om det æstetiske ved hovedpersonen. Områderne er en anelse ensformige og kedelige, i den simple ende for selv 360eren, men indimellem er der virkelig smukke scener der bløder det noget op. Mange af stederne man kommer har da også et fantastisk design, konceptet i den “svævende” bjergby og ørkenbyen med “floder” af sand er spektakulære, men de lades noget i stikken af simple og halv-flade tekskturer.
    Lyden er til gengæld glimrende, der er tolerable engelske stemmer og en glimrende musik. Især Kaine er fint ramt, også selvom hun bander meget, men selvom den er flot kan musikken blive en anelse repetitiv i længden da man ender med at besøge de samme områder mange gange.
    For godt nok er spillet ret langt, men der er ikke specielt mange områder i spillet, og man ender med at gå frem og tilbage mellem dem rigtigt mange gange.
    Nier er nemlig en blanding af eventyr og hack and slash rollespil, og man rejser rundt og løser opgaver. Der er også nogle sekvenser med tekst eventyr og 2D platformspil, med hovedvægten er på at rejse rundt og slås.
    Man kan samle en god del våben i spillet, og de kan alle opgraderes. Selvfølgelig er der også magi, der leveres ved hjælp af ens flyvende bog. De styres med knapperne bagpå kontrolleren, og det fungere ganske udmærket selv i kampens hede.
    Kampene er i første omgang ret simple, man trykker på knapperne og selvom det bliver hektisk bliver det aldrig kompliceret. Når vi kommer til boss-kampene, og de kommer jævnligt og er veludførte, så skal man dog tænke over hvilken magi man bruger for at kæmpe optimalt i hvert trin, for alle bosser har flere trin man skal igennem for at besejre dem. Dette er nok spillets kamp-mæssige højdepunkt og absolut i den gode ende for genren.
    Når man rejser rundt kan man samle sten og planter som man skal bruge i side-quests eller kan opgraderes ens ting med, og der er også en lille have man kan så ting i for at tjenere flere penge. Dette er dog langt fra nødvendigt, for jeg endte meget hurtigt med at få et enormt overskud selv når jeg købte de dyreste våben. Derudover var høst-delen ret besværlig og ikke underholdende nok til at spilde tid på efter min mening, omend det værste “mini-spil” i den retning er fiske muligheden, der er noget af det ringeste af den slags jeg har set hidtil – og hvis man har fisket i andre spil ved man at det siger en del.
    Spillet har flere slutninger, fire for at være præcis, og en rar ting er at man efter første gennemspilning kan spille videre fra omkring midten af (hvor der sker noget centralt for historien).

    Samlet er Nier en svær størrelse af anbefale. Det har sine flotte øjeblikke men er generelt ret uinspirerende grafisk og der er frygteligt megen løben gennem de samme områder. Til gengæld er historien ganske fængende og selvom man hele tiden overvejer om det er det værd spiller man alligevel videre og tilgiver det til tider klodsede gameplay.

    Type: Rollespil, hack and slash, eventyrspil
    Genre: Fantasy
    Platform: X-box 360 og PlayStation 3 (skrevet ud fra den europæiske X-box 360 udgave)

  • Ugens film: Ju-on

    Ugens film: Ju-on

    Igen en gyser, men det er den genre jeg kender mest til blandt japanske film må jeg indrømme. Jeg må sætte mig ned og få set nogle flere eller få andre til at hjælpe med denne klumme.


    Folk har måske hørt eller set den amerikanske film “The Grudge“, og de ved måske også at den er baseret på den japanske gyser “Ju-on” (faktisk på den japanske remake), men den japanske original er faktisk en film bestående af seks vignetter omkring forskellige personer.

    En mand er jaloux på sin kones kærlighed til en lærer fra hendes skole og dræber derfor både hende og sønnen. Læreren leder efter barnet, der ikke er kommet i skole, og går ind i deres hus, hvor han møder spøgelset af sin mor. Han får et hjerteanfald og bliver selv et spøgelse.  Derefter hører vi om husets nye beboere og hvad de oplever, og om to politibetjente der efterforsker hvorfor der er så mange der forsvinder.

    Mere info på AsianWiki

  • Square Enix vil fokusere på “sociale spil”

    Square Enix vil fokusere på “sociale spil”

    Efter de værste tab i deres historie og fyringen af deres direktør har Square Enix annonceret at deres fokus fremover vil være på sociale spil.

    Deres afsluttende regnskab for sidste finansår viste et reelt tab på 6 milliarder yen (339 millioner kr). Det er første gang siden fusionen med Enix har haft et tab, og det samlede tab var 13,7 milliarder yen (774 millioner kr), det værste i firmaets historie.

    De fleste af disse tab kom fra at fraskrive alle de spil, de har aflyste i løbet af sidste år.

    Square Enix vil fokusere på "sociale spil"

    Square Enix holder dog fast i at at tabet intet har med dette at gøre, idet lederen af gruppen, Michihiro Sasaki, udtalte på en pressekonference for nyligt at det store fald i firmaets indtægter var på grund af “store miljø ændringer.” Således sænkede deres fokus på konsol og arkade spil deres vækst i områderne sociale og online spil, hvilket skadede firmaet, medens salg af video spil i Nordamerika var stagneret.

    Han understregede at i næste finansår vil den primære indtægtskilde være sociale spil, og at firmaet forventer at vende tilbage til sorte tal på bundlinjen ved at fokusere på sociale spil og at firmaet firmaet forventer en profit på 3,5-6 milliarder yen (198 millioner kr) næste år.

    Markedet har faktisk taget positivt imod annonceringen om firmaets aktier stadig er i bund:

    130514squ1 130514squ2

    Jeg må indrømme at jeg er meget skeptisk, jeg er dybt bekymret for hvad det betyder for fremtiden for min “gamle kærlighed” Final Fantasy og andre populære konsol-franchises som Kingdom Hearts, men faktum er at de nok får en lavere prioritet. Square Enig virker til at have stirret sig blind på den profit firmaer som den asiatiske mobil-spil gigant Gree har (der sidste år havde et overskud på cirka 50 milliarder yen / 2,8 milliarder kr) og glemmer i den anledning deres rødder, hvilket jeg er bange for ender endnu dårligere for dem end de har det allerede nu.

    Kilde Sankaku Complex (ADVARSEL! Siden indeholder materiale der er 18+)

  • Echizen Ryoma [New Prince of Tennis]

    Echizen Ryoma [New Prince of Tennis]

    Kotobukiya har åbnet for forudbestilling af denne 1/8 skala figur af Echizen Ryoma fra anime serien “New Prince of Tennis” (テニスの王子様). Figuren kommer med en sød mini figur af Karupin, Himalaya katten ejet af Echizen familien.

    Echizen Ryoma [New Prince of Tennis]

    Han udkommer til september 2013 til omkring 7140 yen (401 kr) og kan bestilles hos Hobby SearchHobbyLink Japan og CDJapan.

    Kilde Alafista

  • Yagyu Kyubei [Gintama]

    Yagyu Kyubei [Gintama]

    Alpha Omega udgiver en 1/8 skala figur af Yagyu Kyubei fra “Gintama“.

    Yagyu Kyubei [Gintama]

    Hun udkommer til oktober 2013 til 8400 yen (474 kr) og kan bl.a. bestilles hos Hobby Search.

    Kilde WC’s blog

  • figma Kuroki Rei [Vivid Red Operation]

    figma Kuroki Rei [Vivid Red Operation]

    MaxFactory Company har åbnet for bestilling af figma figuren af Kuroki Rei, den stille pige der foretrækker at være alene i  anime serien “Vivid Red Operation”.

    figma Kuroki Rei [Vivid Red Operation]

    Hun kommer med tre ansigtsudtryk: et normalt roligt, et stirrende og det forlegne udtryk hun nogle gange har. Hun kommer med sin bue og bil og både pistol og maskinpistolen fra serien.

    Hun udkommer til oktober 2013 til 4000 yen (226 kr) og kan forudbestilles hos HobbyLink JapanCDJapan og Hobby Search.

    Kilde Alafista

  • Touhou 14 – “Double Dealing Character” annonceret

    Touhou 14 – “Double Dealing Character” annonceret

    Sidste weekend blev det 14ende officielle spil i Touhou doujin serien kaldet Touhou Kishinjou ~ Double Dealing Character annonceret af udvikleren ZUN. Som normalt kommer der en demo til næste Reitaisai event (26 maj). Den vil koste 300 yen og både Reimu, Marisa, og Sakuya er spilbare. Det vides ikke hvornår det fulde spil udkommer.

    東方輝針城 af NAiK

    Ifølge ZUNs blog er der en masse af de tidligere dele blev fjernet for at skabe hvad han kalder en “hverken ny eller retro, 2000s neo-retro danmaku shooter.”

    Spillets skærmopløsning har muligheden for at fordoble sin størrelse, 640×480 til 1280×960.

    Historien
    De tre hovedpersoners våben begyndte opføre sig underligt, og i mellemtiden begyndte forskellige youkai at gøre oprør. Det er deres job enten at tage deres våben i hånden og bekæmpe youkai eller lægge deres våben til side.

    Kilde Invisible Games and Japanese
    Kilde Moetron

  • Unge kvinder ser “Kyary Pamyu Pamyu” som mode ikon

    Unge kvinder ser “Kyary Pamyu Pamyu” som mode ikon

    Kyary Pamyu Pamyu er den ukronede konge af Harajuku mode, og hun blev nyligt kronet som ”Kawaii Ambassadør af Harajuku” for sidste år. Derfor er det ingen overraskelse, at en afstemning holdt af Oricon blandt 500 unge kvinder i teenage-årene og tyverne, endte med at de valgte Kyary Pamyu Pamyu som mode leder blandt kvindelige kendte.

    Unge kvinder ser "Kyary Pamyu Pamyu" som mode ikon

    Her er den fulde liste over 10 kvindelige trend-sættere:

    1. Kyary Pamyu Pamyu
    2. Karina
    3. Mariko Shinoda
    4. Namie Amuro
    5. Becky
    6. Kana Nishino
    7. Nozomi Sasaki
    8. Rola
    9. Mirei Kiritani
    10. Tsubasa Masuwaka

    Kilde Oricon Style
    Kilde Alafista

  • Battle Angel Alita

    Battle Angel Alita

    Battle Angel Alita foregår i en dystopisk fremtid hvor stort set alle har fået dele (eller hele) af kroppen udskiftet med maskin-dele.
    Historien begynder i Scrapheap, en beskidt og dyster cyberpunk by. Den primære grund til navnet og det dystre er at den ligger under den flyvende  by Tiphares, der ingen kontakt har med verden under sig på affaldet der ender på Skrotpladsen.

    En dag gør lægen Ido en overraskende opdagelse på lossepladsen: en efterladt cyborg pige med en fuldt fungerende hjerne.
    Hun har dog glemt sit tidligere liv, så han kalder hende Alita og bygger en krop til hrnde i håbet om at få en ren pg uskyldig datter.

    Dette varer dog ikke ved, for en dag bruger Alita panzer kunst, en ekstremt stærl kampsport for cyborgs, uden at vide hvordan. Hun vil gerne lære mere om sig selv, så Alita begynder at kæmpe og bliver en Hunter Warrior, en elite af dusørjægere i Skrotpladsen.

    Dette er dog blot begyndelsen på en lang, voldelig rejse der ender med at vende op og ned på mangaens verden flere gange og hvor fjender viser sig at være venner – eller var det omvendt…

    Battle Angel Alita er en fantastisk manga efter min mening, kan lige så godt være ærlig fra starten.
    Den har en fængende stemning og et tilpas fortælletempo, men den er ret brutal og blodig til tider hvilket kan virke afskrækkende på nogen.

    Grafisk er serien glimrende med en god detaljegrad i billederne og iøjnefaldende karakterer, men den er noget mørk i gråtonerne til tider.

    En ting, som mange studser ved, er Alitas trutmund, et design valg der virkelig skiller hende ud fra de typiske anime pige designs. Man vænner sig dog til det, og det giver hende en unik charme.
    Mange af de andre personer har meget store kroppe, men i en verden hvor normen er at erstatte det meste af kroppen med mekanik er det ganske plausibelt, og medens det er noget cliche så benytter serien sig af det klassiske element med at stor er lig brutal og ofte “ond”. Tegnerens stil udvikler sig dog i løbet af serien, og medens det er tydeligt at det er samme tegner kan man også se at han finder sig til rette i løbet af serien.

    Historien er som sagt fængende og har en masse drejninger undervejs, hvilket gør at man får lyst til at genlæse mangaen for at se hvad der leder op til dem.

    Som allerede slået fast er Battle Angel Alita en virkelig god manga efter min mening, en af mine yndlings faktisk, og jeg kan varmt anbefale den hvis folk vil læse en barsk og dyster science fiction manga der mange gange overrasker læseren.

    Original titel 銃夢
    Genre Action, science fiction
    Skabt af Yukito Kishiro
    Blev udgivet i Japan December 1990 – april 1995
    Antal bind 9
    Udgives i Japan af Shueisha
    Udgives i USA af Viz Media
    Udgives i Tyskland af Carlsen Comics
    Udgives i Frankrig af Glénat

    Anmeldelsen er baseret på den tyske og amerikanske udgave (har bind 1 af US og alle 9 på tysk)

  • Ugens manga: Galaxy Angel

    Ugens manga: Galaxy Angel

    Med denne Ugens manga vender vi tilbage til det mere sjove, men Galaxy Angel mangaen har modsat anime-serien også en seriøs underhistorie.


    Transbaal har en elite militærenhed bestående af en række unge piger:
    Millefeuille Sakuraba har lyserødt hår, er klodset og lidt dum men utroligt heldig.
    Ranpha Franboise er blond og konstant på jagt efter mænd.
    Forte Stollen er den ældste af pigerne, har rødt hår og er besat af våben.
    Vanilla H har lyseblåt hår og siger aldrig noget men er alligevel utroligt blid.
    Enheden er de berømte Galaxy Angels og udstyret med de stærkeste rumskibe der eksisterer, foråret til dem af Månegudinden.
    Den unge kaptajn Takuto bliver sendt til dem som leder, til hans næstkommanerendes store frustration, for Takuto er meget let at distrahere, og hvad distrahere mere end en gruppe søde, unge piger – der tilsyneladende har endnu dårligere arbejdsmoral end selv Takuto…

    Læs den fulde anmeldelse her

  • Super Soniko (Sweets & Bikini Ver.)

    Super Soniko (Sweets & Bikini Ver.)

    Arcadia har åbnet for bestilling af endnu en sexet figur af Super Soniko. Denne gang ligger hun i bikini med et fad kager og leger med en kat, men dens makker er vist lidt fræk.

    Super Soniko (Sweets & Bikini Ver.)

    Hun udkommer til oktober 2013 til 10.800 yen (610 kr) og kan bestilles hos CDJapan, HobbyLink Japan og Hobby Search.

    Kilde Alafista

  • 5 minutter af Makoto Shinkais “The Garden of Words”

    5 minutter af Makoto Shinkais “The Garden of Words”

    Makoto Shinkais seneste værk, The Garden of Words, udkommer i Japan sidst på måneden, og her er fem minutter af den som blev vist på TV Tokyo.

    Klippet på 5 minutter giver alligevel en ide om stemningen i den 46 minutter lange (eller kunne mange sige korte?) film. En skomager i lære fanges i regnen og finder et sted i en by have hvor han kan sidde og arbejde på sine skitser. Han møder en ældre kvinde, de udveksler nogle ord og hun går videre. Hvad der sker derefter må vi se filmen for at finde ud af.

    Da filmen blev annonceret på Shinkais hjemmeside gjorde han meget ud af at filmen fokuserer på den oprindelige japanske opfattelse af kærlighed, ikke den importerede vestlige udgave, altså “ensom tristhed”.

    Filmen udkommer allerede i USA i år, så mon ikke den rammer Europa også.

    Kilde Japanator

     

AnimeGuiden

Den længst kørende danske side om anime, manga og moderne japansk kultur

© AnimeGuiden 2000-2025

Lavet af WLE