Konami har udgivet en spilbar demo til det kommende videospil “EDENS ZERO“, der er baseret på manga og anime af samme navn.
“EDENS ZERO” action-RPG’et har været under udvikling siden 2020 og lader spillerne opleve den komplette historie. Udover actionfyldte kampe tilbyder spillet muligheden for at rejse til forskellige planeter og opdage nye eventyr. Et særligt højdepunkt er det åbne verdensområde i Blue Garden.
Gemte spil fra demoen kan overføres til den fulde version senere. Trofæer og præstationer kan dog ikke låses op i prøveversionen. Den fulde version udgives den 15. juli 2025 til Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC via Steam.
Hiro Mashimas seneste blockbuster følger Shiki Granbell, der vokser op blandt robotter på en planet i Sakura kosmos. Da rumeventyrerne Rebecca og hendes kat Happy lander på denne planet en dag, ændrer Shikis liv sig dramatisk. Han bliver afvist af sine robotvenner, så han slutter sig til Rebecca, Happy og deres eventyrerlaug for at udforske rummet og møde nye venner.
Om mangaen bag
Mangaen af Hiro Mashima, der også blev kendt gennem “Fairy Tail” og hans første hit “Rave Master“, begyndte i juni 2018 og blev færdiggjort i juni 2024. Serien omfatter i alt 33 bøger.
Sony annoncerede på deres streamede State of Play præsentation onsdag, at Game Arts’ Lunar spilserie vil få en remasteret udgave med titlen Lunar Remastered Collection næste forår (2025).
Samlingen inkluderer Lunar: Silver Star Story Complete og LUNAR 2: Eternal Blue Complete. GungHo Online Entertainment udvikler den remasterede udgave, og den udkomme til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Switch og PC via Steam.
Engelsk trailer
Japansk trailer
Om spillene
Den remasterede samling vil indeholde forbedret grafik og lyd, generelle kvalitetsforbedringer og andre funktioner.
Lunar: The Silver Star udkom oprindeligt for Sega CD i Japan i 1992 og i Nordamerika i 1993. Lunar: Eternal Blue udkom til Sega CD i Japan i december 1994 og i Nordamerika i september 1995. Spillene fik senere remakes til PlayStation og GameBoy Advance, der også udkom i Europa. Jeg har selv spillet den amerikanske PlayStation udgave og GBA udgaven for mange år siden og husker dem med kærlighed.
Beskrivelse af den ene Lunar historie
Drengen Alex og pigen Luna bor i den lille by Burg. Uden for byen er der et mindesmærke til ære for Dragonmaster Dyne, der døde for 15 år siden da han redede Verden. Alex beundrer Dyne enormt og drømmer om selv at blive Dragonmaster, en mand udvalgt til at kæmpe for gudinden Althena og livet. Men for at blive Dragonmaster skal man bestå dragernes prøver; dragerne som er Althenas vogtere i denne verden. For netop at tage denne prøve kommer der en dag en troldmand fra Vane, magiens by, til Burg, da der den hvide drages tempel er i nærheden. Det er selvfølgelig Alex og Luna der bliver vejvisere, og deres eventyr begynder.
Nu anden del af DLCen har været ude nogen tid var det nok på tide at jeg fik skrevet om de aktuelle hovedlinje Pokémon spil, som jeg trods alt har brugt en del tid på. Der kommer noget om DLCen senere.
Pokémon Scarlet og Pokémon Violet, de seneste tilføjelser til hovedserien i den elskede franchise, formår at levere en underholdende oplevelse på trods af nogle mærkbare præstationsproblemer. Mens spillene kommer til kort i den grafiske afdeling og opretholder en velkendt gameplay-formel, holder deres ekspansive verden og den vedvarende charme ved at fange Pokémon ånden i franchisen i live.
En af de iøjnefaldende egenskaber ved Pokémon Scarlet/Violet er deres open world design, der giver spillerne mulighed for mere frit at udforske et stort og fordybende miljø, der af den grund føles mere ekspansivt end i noget tidligere Pokémon spil. Følelsen af frihed er spændende, når spillere krydser forskellige landskaber, møder en række forskellige Pokémons og begiver sig ud på et eventyr, der virkelig fanger essensen af udforskning. Selv om det åbne verden-koncept er ambitiøst, har det en pris.
Ydeevneproblemer er en uheldig realitet i Pokémon Scarlet/Violet. Spillet snubler af og til med fald i billedhastigheden og lag, især i områder med mange dyr eller under intense kampe som Tera Raids, spillets funktion hvor fire spillere/NPCer kæmper mod en stærk Pokémon. Selvom disse problemer er mærkbare, overskygger de ikke fuldstændig den overordnede underholdning, men tjener som en påmindelse om de tekniske begrænsninger, spillet står over for som et Nintendo Switch spil.
Grafisk er Pokémon Scarlet undervældende og kun tilstrækkelig. Karaktermodeller og -miljøer kunne, selvom de er brugbare, drage fordel af flere detaljer og raffinement. For dedikerede Pokémon-entusiaster kan den nostalgiske charme ved Pokémonnernes designs og den ikoniske verden, de bebor, dog mildne slaget af de visuelle mangler.
Fortællingen i Pokémon Scarlet tager en tager en mindre afvigelse fra den klassiske Pokémon-formel og introducerer en historie, der afviger fra den konventionelle ond organisations plotline – men man er stadig et barn ude på eventyr, omend der er en skole der organiserer det denne gang. I stedet for en truende gruppe med uhyggelige planer, finder spillere sig i at have med en gruppe skolebøller at gøre, der snarere end at legemliggøre ægte ondskab, ser ud til at være mere misforstået end direkte ondsindede med planer for noget verdensændrende. Dette skift i antagonistiske elementer tilføjer et lag af nuancer til historien og portrætterer karakterer med motivationer, der rækker ud over den typiske søgen efter magt eller kontrol.
Fraværet af en traditionel ond organisation betyder ikke, at historien mangler. Pokémon Scarlet/Violet overrasker spillere med et par uventede drejninger og væver en fortælling, der holder dem engageret og ivrige efter at opdage, hvad der nu udspiller sig.
Under hele rejsen vil spillere støde på udfordringer og dilemmaer, der er typiske for et Pokémon spil, hvilket fremmer en følelse af fortrolighed. Den tematiske udforskning af venskab, samarbejde og båndet mellem trænere og deres Pokémon forbliver i fokus, hvilket sikrer, at Pokémon Scarlet/Violet på trods af de narrative nuancer stadig føles som et indbegrebet af et Pokémon eventyr. I sidste ende misser spillet dog balancen mellem innovation og den fortrolighed, da det igen igen føles som mere af det samme for folk, der har elsket Pokémon franchisen i årtier.
Gameplayet i Pokémon Scarlet/Violet forbliver tro mod franchisens gennemprøvede formel. Trænere vil finde sig selv involveret i turbaserede kampe, udforske byer og udfordre gym-ledere. Selvom kernemekanikken ikke har gennemgået revolutionerende ændringer, modsat den tidligere Legends Arceus spin-off, er glæden ved at fange og træne Pokémon lige så potent som nogensinde. Spillets engagement i den traditionelle Pokémon-oplevelse kan ses som både en styrke og en begrænsning, afhængigt af individuelle præferencer.
På trods af deres mangler udmærker Pokémon Scarlet/Violet sig i at bevare den vanedannende tiltrækning ved at “fange dem alle”. Spændingen ved at opdage og fange nye Pokémon, kombineret med spændingen ved at bygge et mangfoldigt og kraftfuldt hold, forbliver spillets hjerteslag. Følelsen af præstation, der følger med at fuldføre Pokédex, er et vidnesbyrd om Pokémon-franchisens vedvarende appel.
Som konklusion opnår Pokémon Scarlet/Violet muligvis ikke det tekniske niveau mange håbede det ville med hensyn til ydeevne eller grafik, og dets gameplay kan føles lidt stillestående for mangeårige fans. Spillets forpligtelse til en åben-verden-oplevelse og den ubøjelige nydelse fra at fange Pokémon gør det dog til en værdifuld tilføjelse til Pokémon arven. For dem, der kan overse de tekniske irritationer er Pokémon Scarlet/Violet en nostalgisk rejse, der fanger essensen af, hvad der gør Pokémon spil til noget særligt.
Udgiver Bushiroad Games har sammen med udviklerne Mebius og Apollosoft udgivet en ny trailer til Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feat.
I denne video ser vi nærmere på afslutningssangen “Duetting Solo” af Mili. Desværre er det nye Goblin Slayer strategi-RPG endnu ikke blevet officielt annonceret her i Vesten. Det vil dog blive udgivet i Japan den 29. februar 2024 til Nintendo Switch og pc og vil også tilbyde engelsksprogede muligheder. På grund af dette virker en udgivelse i Vesten også sandsynlig. Kendte karakterer fra animeen vil også dukke op i spillet.
Kilde
Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast – Neuer Trailer veröffentlicht
Der Publisher Bushiroad Games hat einen neuen Trailer zu Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feat veröffentlicht.
Bandai Namco Entertainment streamer en engelsk-undertekstet historietrailer til dets kommende spil baseret på Akira Toriyamas SAND LAND manga:
Spillet vil blive udgivet til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S og pc via Steam, selvom virksomheden ikke annoncerede en udgivelsesdato. ILCA udvikler spillet.
Beskrivelse
Dyk ned i en ørkenverden, hvor både mennesker og dæmoner lider af ekstrem vandmangel. Spil som og se djævelprinsen Beelzebub, sherif Rao og dæmonen Thief begive sig ud på et eventyr på jagt efter en legendarisk kilde gemt i ørkenen. Beelzebub præsenterer sig selv som en “superond djævel”, og har et rent hjerte som en lille dreng, men har overmenneskelig styrke og telepatiske evner. Rao, en sherif i en lille by, søger hjælp fra dæmoner for at redde hele Sand Land fra vandmanglen. Thief, en klog gammel dæmon med tyveevner, ledsager også Beelzebub og Rao på deres eventyr.
Ved at spille som Beelzebub vil spillere være i stand til at udforske en enorm verden ledsaget af hans usandsynlige gruppe af dæmoner og mennesker. Uanset om de rejser rundt i forskellige køretøjer eller rejser til fods, vil spillerne støde på farer såvel som hjælpsomme karakterer, de møder i den store ørken, mens de afslører SAND LANDs mange hemmeligheder. Køretøjs- og karakterkampe er en stor del af handlingen i spillet. Spillere vil have adgang til en række forskellige køretøjer, som de kan tilpasse og udstyre med loadouts til at krydse ørkenen, overvinde forhindringer og tage imod et mangfoldigt udvalg af mægtige fjender.
Tidligere trailer
Kilde
Sand Land Game Posts Story Trailer
Game slated for PS4, PS5, Xbox Series X|S, PC via Steam
På “Fate/Grand Order Fes. 2023” har udgiveren Koei Tecmo og udvikleren Omega Force afsløret nye gameplay-optagelser til det kommende spil Fate/Samurai Remnant. Karaktererne Tamamo Aria og Cu Chulaain er også blevet bekræftet.
Action RPGet er planlagt til at blive frigivet over hele verden den 29. september 2023 til PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch og pc via Steam.
Videospillet tager os til det feudale Japan, hvor kampen om den hellige gral bryder ud. Kan den unge mester Miyamoto Iori og hans tjener Saber overleve farerne?
Karakterdesignerne i spillet blev skabt af Rei Wataru, som tidligere har arbejdet på Fate/Grand Order -Epic of Remnat- Pseudo-Singularity III. Hikaru Sakurai og Yuichiro Higashide (begge fra blandt andet Fate/Grand Order) supervisede historien, mens CloverWorks animerede introvideoen. Type-Moon administrerer projektet, mens Aniplex også yder support.
Atlus afslørede under Microsofts Xbox Games Showcase-livestream at de er ved at udvikle deres første fuldskala fantasy-rollespil med titlen Metaphor: ReFantazio. Spillet forventes udgivet i 2024 til Xbox Series X|S og Windows.
Atlus afslørede også en video med en besked fra spillets instruktør Katsura Hashino (Persona 5).
Beskrivelse
Skriv din skæbne og hæv dig over frygten, mens du træder ind i en fantasiverden, der ikke ligner noget, du har set før. Fyldt med foruroligende mystik står kongeriget ved en afgrund. Nu skal du begive dig ud på en rejse, overvinde forhindringer og knytte bånd til venner.
Kilder
Metaphor: ReFantazio – Neues Spiel der “Persona”-Macher angekündigt
Metaphor: ReFantazio – Neues Spiel der “Persona”-Macher angekündigt – Mehr Informationen dazu erhaltet ihr auf AnimeNachrichten.de
Atlus Reveals 1st Full-Scale Fantasy RPG Metaphor: ReFantazio
Game to launch for Xbox Series X|S, Windows in 2024
Bandai Namco Entertainment annoncerede under Summer Game Fest streamen at de producerer et action-rollespil baseret på Akira Toriyamas SAND LAND manga, der også er blevet udgivet herhjemme for mange år siden. Spillet annonceres passende lige inden den ny anime kommer til august. Spillet vil blive udgivet til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S og pc via Steam, selvom virksomheden ikke annoncerede en udgivelsesdato. ILCA udvikler spillet.
Trailer
Beskrivelse
Dyk ned i en ørkenverden, hvor både mennesker og dæmoner lider af ekstrem vandmangel. Spil som og se djævelprinsen Beelzebub, sherif Rao og dæmonen Thief begive sig ud på et eventyr på jagt efter en legendarisk kilde gemt i ørkenen. Beelzebub præsenterer sig selv som en “superond djævel”, og har et rent hjerte som en lille dreng, men har overmenneskelig styrke og telepatiske evner. Rao, en sherif i en lille by, søger hjælp fra dæmoner for at redde hele Sand Land fra vandmanglen. Thief, en klog gammel dæmon med tyveevner, ledsager også Beelzebub og Rao på deres eventyr.
Ved at spille som Beelzebub vil spillere være i stand til at udforske en enorm verden ledsaget af hans usandsynlige gruppe af dæmoner og mennesker. Uanset om de rejser rundt i forskellige køretøjer eller rejser til fods, vil spillerne støde på farer såvel som hjælpsomme karakterer, de møder i den store ørken, mens de afslører SAND LANDs mange hemmeligheder. Køretøjs- og karakterkampe er en stor del af handlingen i spillet. Spillere vil have adgang til en række forskellige køretøjer, som de kan tilpasse og udstyre med loadouts til at krydse ørkenen, overvinde forhindringer og tage imod et mangfoldigt udvalg af mægtige fjender.
Kilder
Akira Toriyama’s Sand Land Manga Gets Action RPG
Game slated for PS4, PS5, Xbox Series X|S, PC via Steam
I’m so happy they’re making a game all about Akira Toriyama’s obsession with cute tanks and motorcycles
Sand Land, revealed at Summer Game Fest, looks like a dream project for Dragon Ball creator Akira Toriyama.
En hjemmeside åbnede søndag og streamede reklamevideoen til Goblin Slayer -Another Adventurer- Nightmare Feast, konsolspillet baseret på Kumo Kagyus Goblin Slayer dark fantasy romanserie.
Ud fra traileren er der tale om et strategisk rollespil.
Videoen afslører spillets udgivelse til Nintendo Switch og pc via Steam til vinter. Videoen afslører også spillets originale historie, der foregår i Four-cornered World, og afslører flere karakterer.
Spillet udkommer også på engelsk på et tidspunkt.
Trailer
Kilder
Goblin Slayer -Another Adventurer-: Neue Details zum Videospiel bekannt + Trailer
Goblin Slayer -Another Adventurer-: Neue Details zum Videospiel bekannt + Trailer – Mehr dazu findet ihr auf AnimeNachrichten.de
Goblin Slayer Console Game’s Promo Video Reveals Winter Release
Goblin Slayer -Another Adventurer- Nightmare Feast game features original story
En hjemmeside åbnede lige inden årsskiftet for at annoncere Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darō ka Battle Chronicle(Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Battle Chronicle), et kamp action rollespil til iOS- og Android-enheder der kommer til foråret.
Video
Kilde
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Mobile Action RPG to Launch Next Spring
Battle Chronicle free-to-play game to feature “anime-like 3D graphics”
Fate/Grand Order producent Yōsuke Shiokawas Fahrenheit 213 Game Development Studio afslørede deres kommende Tsurugihime side-scrolling action-rollespil i søndags. Spillet lanceres til PC via Steam i 2024.
Fahrenheit 213 beskriver spillet som “et RPG, der ‘bygger’ skæbne.” Den side-scrollling action RPG finder sted i løbet af 100 dage. Spillets mekanik vil gøre det muligt for spillere at “bygge” alt fra kampe, tilpasning, udforskning, historie og interaktion med supportkarakterer.
Trailer
Illustration
Kilde
Yōsuke Shiokawa’s Fahrenheit 213 Studio Reveals Tsurugihime RPG
Company releases teaser trailer, key visuals for game launching for PC via Steam in 2024
Bandai Namco Entertainment har udgivet en ny trailer til det kommende videospil Digimon Survive. Videoen indlejret nedenfor giver dig en smagsprøve på spillets historie, karakterer og gameplay.
Digimon Survive kombinerer 2D og 3D for at skabe følelsen af at se en anime. Derudover vil spillerens valg påvirke historien såvel som udviklingen under kampe.
Derudover annoncerede producer Kazumasa Habu, at historien vil foregå uden for den “Digitale verden”. Japansk mytologi vil også spille en rolle.
https://youtu.be/4d6mKKZdfCY
Spillet forventes at blive udgivet den 29. juli 2022 til PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch og pc via Steam.
Kilde
Digimon Survive: Neues Video gewährt Einblick in das Gameplay
Digimon Survive: Neues Video gewährt Einblick in das Gameplay – Das Video und mehr findet ihr auf AnimeNachrichten.de
Final Fantasy VII Rebirth er titlen på remake del 2, kommer vinter 2023
Torsdagens livestreamede “Final Fantasy VII 25th Anniversary Celebration”-begivenhed annoncerede Final Fantasy VII Rebirth, som vil udkomme til PlayStation 5 næste vinter som den anden titel i Final Fantasy VII Remake projektet. Arrangementet teasede også endnu en “afsluttende” titel i projektet efter Rebirth.
Engelsk
Japansk
Kilder
Final Fantasy VII Rebirth Announced as 2nd Entry in Final Fantasy VII Remake Trilogy
One more “final” title teased after Rebirth // Thursday’s live-streamed “Final Fantasy VII 25th Anniversary Celebration” event announced Final Fantasy VII…
Final Fantasy VII Rebirth Continues Retelling The RPG Classic In Winter 2023
Square Enix gives us our first look at the next chapter in FFVII’s do-over during its anniversary broadcast
Final Fantasy VII Remake Will Be A Trilogy
Square Enix confirmed that its big FF7 Remake project will be three games, middle chapter out next winter
Final Fantasy VII prequel Crisis Core får en remake
Under Final Fantasy VII jubilæumsfejringen annoncerede Square Enix også at spillets prequel-spin-off Crisis Core, der kun udkom til den hedengangne PSP, får en remake. Remaken, der officielt har titlen Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, ser ud til at bruge den samme engine som Final Fantasy VII Remake til at genskabe originalens actiontunge RPG gameplay.
Square Enix gav ikke en fast udgivelsesdato, men den vil være komme til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch og PC engang til vinter.
Kilde
Final Fantasy VII Prequel Crisis Core Getting Remake Treatment This Winter
Learn what happened before Cloud and Aerith started smooching in Final Fantasy VII
One Piece Odyssey trailer
Producer Katsuaki Tsuzuki fortæller at One Piece Odyssey bliver et “fuldstændigt” rollespil med alle de udforsknings- og samarbejdskampe One Piece er kendt for.
One Piece Odysseys gameplay byder på en blanding af sandkasseudforskning og klassisk turbaseret kommandokampsystem. Du kan rejse gennem floraen på Waffle Island ved at bruge de unikke kræfter fra Stråhat teamet, som Luffys strækbare arme og Frankys øje for håndværk. Kampe med faunaen (og menneskelignende fjender) i One Piece Odyssey bruger et kommandokampsystem, en fast bestanddel i JRPG’er, med vægt på positionering af gruppe-medlemmer. Ved at styre besætningens angrebsrækkevidde, som at få Luffy til at være forrest (noget han plejer at gøre), mens Zoro og Sanji bakker ham op bagfra, kan du maksimere synergien af deres angreb under kampe. For at pifte tingene op, har kampe også tilfældige begivenheder kaldet Dramatiske Scener, hvor dit mandskab efter afslutning modtager en kæmpe bonus. Kampe har også betingelser, der, hvis de er opfyldt, fører til, at besætningen udløser et kraftfuldt gruppeangreb kaldet Kizuna Arts.
One Piece Odyssey udkommer senere i år til pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S/X.
Kilde
New One Piece Odyssey Trailer Gives Straw Hat Pirates Movie-Esque Intro
Luffy and the Straw Hat crew get introduced in style alongside snippets of gameplay