Tag: rollespil

  • “Persona 5” udkommer til vinter 2014

    “Persona 5” udkommer til vinter 2014

    Atlus har annonceret at Persona 5 udkommer til vinter 2014 til PS3 konsollen.

    Kilde Alafista

  • Tredje åbnings-video for “Phantasy Star Online 2”

    Tredje åbnings-video for “Phantasy Star Online 2”

    Der er kommet en ny åbnings-video i anledning af den næste opdatering af Phantasy Star Online 2, der kommer til PC og PS Vita den 18 december.

    Kilde Crunchyroll

  • 8 minutters gameplay trailer for “God Eater 2”

    8 minutters gameplay trailer for “God Eater 2”

    Det er næsten fire år siden at God Eater Burst udkom i Japan, men nu udkommer God Eater 2 snart (i denne uge).

    Namco Bandais PSP God Eater spil er jæger-spil i stil med Capcoms kæmpe-succes Monster Hunter, men Namco har gjort kampene hurtigere og ændret fokus til primært at være arena kamp

    Kilde Japanator

  • Japansk udgivelsesdato for “Super Heroine Chronicles”

    Japansk udgivelsesdato for “Super Heroine Chronicles”

    Super Heroine Chronicle (超ヒロイン戦記) crossover rollespils action spillet med mange populære anime og manga heltinder har fået en japansk udgivelsesdato: 6 februar 2014.

    Spillet udkommer til PS3 og PS Vita konsollerne. Banpresto, samme firma der lavede Project x Zone til Nintendo 3DS, står for projektet.

    Kilde Alafista

  • Ugens spil: Final Fantasy XIII

    Ugens spil: Final Fantasy XIII

    Vi taget et af de store og især flotte spil igen til ugens spil (modsat sidst), nemlig Square-Enix’ Final Fantasy XIII.

    Når man starter Final Fantasy XIII op kastes man ud i en krig mellem terrorister og styret, og (som vi kender det fra f.eks VII i den populære serie) er man på oprørernes side. Man vikles ind i denne kamp inden man møder hele sin gruppe, men hurtigt tager tingene fart og viser sig ikke at være så tydeligt som først antaget – i det hele taget er der en god dybde i historien, mere end i visse andre spil i serien, og den er noget roddet i starten og tager nogen tid at få overblik over.
    Hovedpersonerne Lightning, Snow, Hope og de andre drager efter den lange introduktion ud på et eventyr for at redde verdenen, Cocoon, mod de onde L’Cie.

    Læs hele anmeldelsen

  • Final Fantasy XIII

    Final Fantasy XIII

    Når man starter Final Fantasy XIII op kastes man ud i en krig mellem terrorister og styret, og (som vi kender det fra f.eks VII i den populære serie) er man på oprørernes side. Man vikles ind i denne kamp inden man møder hele sin gruppe, men hurtigt tager tingene fart og viser sig ikke at være så tydeligt som først antaget – i det hele taget er der en god dybde i historien, mere end i visse andre spil i serien, og den er noget roddet i starten og tager nogen tid at få overblik over.
    Hovedpersonerne Lightning, Snow, Hope og de andre drager efter den lange introduktion ud på et eventyr for at redde verdenen, Cocoon, mod de onde L’Cie.

    Lad os få det overstået: Final Fantasy XIII er lige så lineært som den negative omtale online siger.
    Den ene vej gennem spillet viser dog en utroligt detaljeret og flot verden med stor variation, man kommer gennem alt fra krystal jungler og flotte egetræsskove i alle regnbuens farver til den neon oplyste by Nautilus til de store prærier i Gran Pulse.
    Hvert område har en lige så flot musikside, der er lavet af samme komponist som FFVII og FFX’, Masashi Hamauzu.

    Problemet er at det lineære stadig er synligt under den flotte overflade, det meste af tiden er der kun to veje gennem terrænet: enten mod et mål eller til et item. Der er næsten ikke nogen side quests og man forlader i det hele taget sjældent den lige vej mod ens skæbne.

    Det lineære spreder sig desværre også til rollespils-aspektet, som det endda tager omkring fire timer før man får åbnet op for. Men selv når det er åbent er systemet forsimplet til et træ med en stamme hvor der stikker en gren ud i ny og næ, men man skal kun holde én knap inde og så leveller spillet optimalt op for dig.
    Denne simple tilgang går også videre til kampsystemet hvor det turbaserede er erstattet med et mere action-fyldt system på en stram timer. Hvad der gør det virkeligt simpelt er dog “auto” knappen der udfører kampene for dig, så er selv stress elementet ved kampene væk.
    Der er dog lidt strategi og taktik i den måde spillet har “klasser”, såkaldte “paradigms”, der bestemmer om personanen angriber, kaster magi etc. Det skinner ved at ens personer skal indgå i et samspil for lettest at vinde boss kampene, og det giver mere dybde end man umiddelbart skulle tro.

    To ting der tidligere var af stor betydning i spillet er summons og byer,  og medens de sidste er helt væk og erstattet af en “online” butik er summons stadig med og flottere end nogensinde før men modsat de tidligere spil er de ikke syndeligt effektive.

    Final Fantasy XIII er strømlinet så meget at der skiller sig markant ud fra de tidligere spil udover grundideen og visse visuelle elementer.
    Hvis du kan leve med det lineære forløb og forsimplede gameplay venter der dig en fantastisk flot spil med en klassisk Square Enix Final Fantasy historie med mere dybde end i visse af de andre spil.

    Udkommet til PlayStation 3 og X-box 360

  • “Final Fantasy XV” trailer fra TGS

    “Final Fantasy XV” trailer fra TGS

    Square Enix har udgivet en opdateret trailer for Final Fantasy XV til Tokyo Game Show. Traileren er kun en mindre opdatering af traileren fra E3. Final Fantasy XV udvikles til PS4 og Xbox One konsollerne.

    Kilde Alafista

  • “Monster Hunter 4” sælger over 2 millioner eksemplarer

    “Monster Hunter 4” sælger over 2 millioner eksemplarer

    Capcom udgav Monster Hunter 4 i Japan sidste uge, og på kun 4 dage blev der solgt mere end 2 millioner eksemplarer.

    "Monster Hunter 4" sælger over 2 millioner eksemplarer

    Capcom har tidligere sat et mål på 2,8 millioner eksemplarer til den 31 marts 2014 men det vi være ret overraskende hvis de ikke overgår det meget snart selv når det store første salg tager af.

    Billede Game Watch Impress
    Kilde Alafista

  • Endnu en trailer for “Pokémon X/Y”

    Endnu en trailer for “Pokémon X/Y”

    Vi ser lidt gameplay og udviklede former af bl.a. de ny startere  i denne video.

    Spillet udkommer til Nintendo 3DS i hele verden den 12 oktober 2013.

    Kilde Topless Robot (worksafe)

  • Monster Hunting med Silver Spoon

    Monster Hunting med Silver Spoon

    Capcom har mange samarbejdspartnere til Monster Hunter 4, og Jump Magazine har afsløret det seneste samarbejde med anime serie Silver Spoon. Spillerne kan bruge den kæmpe Silver Spoon som jagt våben i spillet.

    Monster Hunting med Silver Spoon

    Monster Hunter 4 udkom til Nintendo 3DS i dag (14 september 2013) i Japan.

    Billede やらおん!
    Kilde Alafista

  • Gamle klassikere i Pokémon X og Y

    Gamle klassikere i Pokémon X og Y

    Spillere i de kommende Pokémon X og Pokémon Y får endnu flere muligheder idet de også kan vælge mellem de klassiske Pokémoner Bulbasaur, Charmander og Squirtle. Disse tre pokemoner vil også kunne udføre den ny “Mega Evolve” og bliver til Mega Venusaur, Mega Charizard og Mega Blastoise.

    For at kunne lave Mega Evolution skal spillerne få fat i et armbånd, Mega Ring, der har en mystisk sten kaldet en Key Stone. Trænerens Key Stone giver genklang med Mega Stone holdt af hans eller hendes Pokémon, og tilsammen udløser de den ellers umulige Evolution — Mega Evolution.

    Spillene udkommer den 12 oktober i hele verden til Nintendo 3DS.

    Kilde Alafista

  • Square Enix fremviser Lightning Returns samurai kostume

    Square Enix fremviser Lightning Returns samurai kostume

    Square Enix fremviser en række samurai kostumer til Lightning fra det kommende “Lightning Returns: Final Fantasy XIII”. Samurai sættet indeholder syv forskellige kostumer.

    Spillet kommer til PS3 og Xbox 360 til november 2013 i Japan.

    Kilde Alafista