Tag: spil

  • “BlazBlue” kampspillene laves til anime

    “BlazBlue” kampspillene laves til anime

    Ifølge obi båndet om andet bind af BlazBlue: Calamity Trigger light novel serien er der en anime adaptation i produktion, men mere er ikke afsløret endnu.

    untitled

    BlazBlue er oprindeligt en 2D kamp spil serie fra udvikleren Arc System Works. Den udkom første gang i de japanske arkader den 19 november 2008.

    130520bla2

    Kilde オタク.com|オタコム
    Kilde Alafista
    Kilde AnimeNewsNetwork
    Kilde Moetron
    Kilde Sankaku Complex (ADVARSEL! Siden indeholder materiale der er 18+)

  • Square Enix’ næste store spil: “Grand Union”

    Square Enix’ næste store spil: “Grand Union”

    Square Enix’ næste store titel er blevet afsløret: “Grand Union”, et socialt kort spil til mobil-telefoner. Det ser ud til at deres ny fokus er godt i gang til stor ærgrelse for deres gamle fans.

    Jeg må indrømme at jeg selv er noget skeptisk, tegningerne til kortene er da ok men skiller sig på ingen måde ud fra den store masse af mobil-telefon kortspil, og siden de virker til at være gået ret død på innovation inden for gameplay er jeg bange for at det bliver endnu et “spil-fem-minutter” og smid væk spil, men japanerne er selvfølgelig noget mere tilgivende (og især villige til at ofre penge på) den slags end jeg er.

    Spillet udkommer til smartphone platforme i Japan.

    Kilde Sankaku Complex (ADVARSEL! Siden indeholder materiale der er 18+)

  • Ny “Shin Megami Tensei IV” trailer

    Ny “Shin Megami Tensei IV” trailer

    Shin Megami Tensei IV udkommer snart i Japan (23 maj) og i USA den 16 juli og engang i løbet af sommeren her i Europa.

    For at skabe omtalte her i Vesten udsender Atlus også engelske trailers for spillet, og den seneste viser hovedpersonen der går gennem et ritual for at blive samurai.

    Kilde Japanator

  • Endnu en trailer for Ace Attorney 5 og mere info

    Endnu en trailer for Ace Attorney 5 og mere info

    Det seneste nummer af Famitsu har afsløret at to vigtige Ace Attorney personer vender tilbage i Dual Destinies. Den populære Miles Edgeworth og den unge Trucy Wright er begge med i det seneste spil.

    Endnu en trailer for Ace Attorney 5 og mere info

    I anden sag i spillet ser Trucy ud til at fylde meget medens Edgeworth er nu chefanklager.

    Kilde Court Records
    Kilde Japanator

  • Pokémon X/Y gameplay trailer

    Pokémon X/Y gameplay trailer

    Her er en gameplay trailer de kommende Pokémon X og Pokémon Y spil, der udkommer i hele verden til Nintendo 3DS til oktober i år.

    Traileren viser nogle af de ny pokemoner og de ny regioner man rejser gennem.

    Kilde Alafista

  • GungHo er mere værd end Nintendo

    GungHo er mere værd end Nintendo

    Firmaet GungHo, for tiden mest kendt for spillet Puzzle & Dragons, har en markedsværdi der overgår Nintendo. Nu er SquareEnix’ beslutninger mere forståelige.

    GungHo er mere værd end Nintendo

    GungHo Online Entertainment er stort set kun kendt for Puzzle & Dragons, men som også står for skaberne af Ragnarok Online, skabte overskrifter for nyligt da deres aktier steg så hrutigt at markedsværdien for firmaet oversteg Nintendo.

    GungHo er mere værd end Nintendo

    Nintendo har siden svagt kommer foran igen med GungHo nu på 1,615 billioner yen (91 milliarder kr) mod Nintendos 1,63 billioner yen (92 milliarder kr), og det ser ud til at de to vil kæmpe om pladsen nogen tid (eller indtil at GungHo falder drastisk ligesom Zynga).

    De to store konkurrenter inden for sociale spil,  Gree og DeNA, er kun 0,23 og 0,33 billioner yen (11,9 og 18,6 milliarder kr) respektivt og Sega ligger på 0,76 (42,9 milliarder kr).

    Sony er pt 2,1 billioner (119 milliarder) værd, så de nærmer sig skræmmende meget.

    Salget af GungHo aktier gik så godt at auktionerne midlertidigt stoppede deres ag efter de steg 28,8% til 1.342.000 yen hver i løbet af ugen, og de sælges nu for omkring 1.470.000 yen.

    Puzzle & Dragons selv er et  F2P “puzzle RPG” social spil til Android og iOS og er blevet enormt populært og har opnået over 11 millioner downloads og fik CEDEC Game Design Award prisen i 2012.

    Spillet kan ses herunder:

    Lad se om de falder lige så hurtigt som den vestlige verdens sociale spil superstjerne Zynga gjorde.

    Kilde Sankaku Complex (ADVARSEL! Siden indeholder materiale der er 18+)

  • Trailer og intro til “Mind = 0”

    Trailer og intro til “Mind = 0”

    Her er første gameplay trailer for Acquires kommende PS Vita rollespil “MIND≒0″.

    Spillet udkommer til august i  Japan. Spillets intro-film kan ses herunder.

    Kilde Japanator

  • Ugens spil: Lunar Legend

    Ugens spil: Lunar Legend

    Her er en anden klassisk rollespilsserie, som jeg virkelig har været glad for: Lunar. Jeg spillede det første spil på både PlayStation (Lunar: Silver Star Stories) og GameBoy Advance (Lunar Legend) og nød det uanset platform, så jeg vil absolut anbefale jer at støve det op.

    Min gamle anmeldelse af spillet

  • Web demo for “Ace Attorney: Dual Destinies”

    Web demo for “Ace Attorney: Dual Destinies”

    Der er kommet en  gratis spilbar demo af Capcoms “Ace Attorney: Dual Destinies” (3DS), men den er kun over nettet og på japansk, så det er nok ikke så mange her der får glæde af den, men de kan da se en repræsentation af spillet om ikke andet.

    Web demo for "Ace Attorney: Dual Destinies"

    Spil demoen

    Kilde Japanator

  • Ny “Etrian Odyssey: Millenium Girl” video

    Ny “Etrian Odyssey: Millenium Girl” video

    I den seneste video for Atlus’ Etrian Odyssey remake, der udkommer til 3DS den 27 juni i Japan, ser vi Simon, gruppen healer og hvordan hans klasse fungerer.

    Du kan læse mere om spillet her.

    Kilde Japanator

  • Nier

    Nier

    Den moderne verden er i ruiner og hundreder af år efter lever resterne af menneskeheden videre i små samfund hvor de driver landbrug, fisker, jæger og gennemsøger ruinerne af vores tidligere storhed.

    Spillet lægger ud med at vise de sidste dag af den moderne verden, hvor en ond bog får en mand til at give sig sin sjæl mod at han får evner til at forsvare sin datter mod ødelæggene skygger…
    Titel- og hovedpersonen er Nier, omend man på klassisk maner kan kalde ham hvad man vil, en stor og grov eventyrer som folk kan hyre til at klar forskellige opgaver medens han leder efter en kur til hans dødssyge datter. Han får hjælp af en anden magisk bog, Grimoire Weiss, og de har et godt samspil selvom de nærmest skændes konstant.

    I de mørke steder i verden lurer der dog stadig en mystisk fjende kun kendt som skygger, og som skyggerne bliver stærkere mindskes de sidste menneskers chance for overlevelse…

    Undervejs møder man flere personer, både befolkningen i landsbyen men også to der hjælper en, pigen Kaine der er besat af en skygge (der er i den japanske udgave var hermafrodit som udslag af hendes besættelse) og en drenge, der er noget helt andet end han lader til. Men hvilken rolle har de tidligere nævnte magiske bøger i verdens skæbne?

    Nier er dystert, man hjælper godt nok folk men der er hele tiden en følelse af håbløshed og der er flere slemme overraskelser undervejs. Historien er dog stadig fængende omend tempoet er lidt uens undervejs. Det er værd at slå fast fra starten at der er meget blod i spillet, næsten alting bløder når det bliver ramt af Niers kæmpe sværd, og Kaine render rundt i lingeri så der er også en del seksuelle undertoner. Når det er sagt er det dog ikke fordi der bliver gjort noget ved det seksuelle, Kaines provokerende tøj er blot endnu en måde hun er aggressiv på.

    Dette er dog ikke spillets største ankepunkt, det er nemlig grafikken. Nier ser ikke specielt godt ud, og her taler vi ikke kun om det æstetiske ved hovedpersonen. Områderne er en anelse ensformige og kedelige, i den simple ende for selv 360eren, men indimellem er der virkelig smukke scener der bløder det noget op. Mange af stederne man kommer har da også et fantastisk design, konceptet i den “svævende” bjergby og ørkenbyen med “floder” af sand er spektakulære, men de lades noget i stikken af simple og halv-flade tekskturer.
    Lyden er til gengæld glimrende, der er tolerable engelske stemmer og en glimrende musik. Især Kaine er fint ramt, også selvom hun bander meget, men selvom den er flot kan musikken blive en anelse repetitiv i længden da man ender med at besøge de samme områder mange gange.
    For godt nok er spillet ret langt, men der er ikke specielt mange områder i spillet, og man ender med at gå frem og tilbage mellem dem rigtigt mange gange.
    Nier er nemlig en blanding af eventyr og hack and slash rollespil, og man rejser rundt og løser opgaver. Der er også nogle sekvenser med tekst eventyr og 2D platformspil, med hovedvægten er på at rejse rundt og slås.
    Man kan samle en god del våben i spillet, og de kan alle opgraderes. Selvfølgelig er der også magi, der leveres ved hjælp af ens flyvende bog. De styres med knapperne bagpå kontrolleren, og det fungere ganske udmærket selv i kampens hede.
    Kampene er i første omgang ret simple, man trykker på knapperne og selvom det bliver hektisk bliver det aldrig kompliceret. Når vi kommer til boss-kampene, og de kommer jævnligt og er veludførte, så skal man dog tænke over hvilken magi man bruger for at kæmpe optimalt i hvert trin, for alle bosser har flere trin man skal igennem for at besejre dem. Dette er nok spillets kamp-mæssige højdepunkt og absolut i den gode ende for genren.
    Når man rejser rundt kan man samle sten og planter som man skal bruge i side-quests eller kan opgraderes ens ting med, og der er også en lille have man kan så ting i for at tjenere flere penge. Dette er dog langt fra nødvendigt, for jeg endte meget hurtigt med at få et enormt overskud selv når jeg købte de dyreste våben. Derudover var høst-delen ret besværlig og ikke underholdende nok til at spilde tid på efter min mening, omend det værste “mini-spil” i den retning er fiske muligheden, der er noget af det ringeste af den slags jeg har set hidtil – og hvis man har fisket i andre spil ved man at det siger en del.
    Spillet har flere slutninger, fire for at være præcis, og en rar ting er at man efter første gennemspilning kan spille videre fra omkring midten af (hvor der sker noget centralt for historien).

    Samlet er Nier en svær størrelse af anbefale. Det har sine flotte øjeblikke men er generelt ret uinspirerende grafisk og der er frygteligt megen løben gennem de samme områder. Til gengæld er historien ganske fængende og selvom man hele tiden overvejer om det er det værd spiller man alligevel videre og tilgiver det til tider klodsede gameplay.

    Type: Rollespil, hack and slash, eventyrspil
    Genre: Fantasy
    Platform: X-box 360 og PlayStation 3 (skrevet ud fra den europæiske X-box 360 udgave)

  • Square Enix vil fokusere på “sociale spil”

    Square Enix vil fokusere på “sociale spil”

    Efter de værste tab i deres historie og fyringen af deres direktør har Square Enix annonceret at deres fokus fremover vil være på sociale spil.

    Deres afsluttende regnskab for sidste finansår viste et reelt tab på 6 milliarder yen (339 millioner kr). Det er første gang siden fusionen med Enix har haft et tab, og det samlede tab var 13,7 milliarder yen (774 millioner kr), det værste i firmaets historie.

    De fleste af disse tab kom fra at fraskrive alle de spil, de har aflyste i løbet af sidste år.

    Square Enix vil fokusere på "sociale spil"

    Square Enix holder dog fast i at at tabet intet har med dette at gøre, idet lederen af gruppen, Michihiro Sasaki, udtalte på en pressekonference for nyligt at det store fald i firmaets indtægter var på grund af “store miljø ændringer.” Således sænkede deres fokus på konsol og arkade spil deres vækst i områderne sociale og online spil, hvilket skadede firmaet, medens salg af video spil i Nordamerika var stagneret.

    Han understregede at i næste finansår vil den primære indtægtskilde være sociale spil, og at firmaet forventer at vende tilbage til sorte tal på bundlinjen ved at fokusere på sociale spil og at firmaet firmaet forventer en profit på 3,5-6 milliarder yen (198 millioner kr) næste år.

    Markedet har faktisk taget positivt imod annonceringen om firmaets aktier stadig er i bund:

    130514squ1 130514squ2

    Jeg må indrømme at jeg er meget skeptisk, jeg er dybt bekymret for hvad det betyder for fremtiden for min “gamle kærlighed” Final Fantasy og andre populære konsol-franchises som Kingdom Hearts, men faktum er at de nok får en lavere prioritet. Square Enig virker til at have stirret sig blind på den profit firmaer som den asiatiske mobil-spil gigant Gree har (der sidste år havde et overskud på cirka 50 milliarder yen / 2,8 milliarder kr) og glemmer i den anledning deres rødder, hvilket jeg er bange for ender endnu dårligere for dem end de har det allerede nu.

    Kilde Sankaku Complex (ADVARSEL! Siden indeholder materiale der er 18+)