Tag: switch

  • Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 tre karakter videoer

    Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 tre karakter videoer

    Tre nye karaktertrailere er blevet udgivet til det kommende videospil “Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2.“. De fremviser de tre pillars Obanai Iguro, Sanemi Shinazugawa og Gyomei Himejima, som hver især præsenteres med imponerende scener og kampteknikker.

    Obanai Iguro

    Sanemi Shinazugawa

    Gyomei Himejima

    Om spillet

    Eterfølgeren til det populære “Demon Slayer: The Hinokami Chronicles” udkommer til sommer til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch og pc via Steam. Digitale forudbestillinger er allerede mulige. Spillets plot fortsætter problemfrit fra begivenhederne fra dets forgænger og inkluderer følgende historier:

    • Underholdningsdistrikt
    • Sværdsmed landsby
    • Hashira træning

    Den populære VS-tilstand vender også tilbage og muliggør spændende kampe mod venner, AI-modstandere eller fremmede. Derudover er alle fightere fra første del spilbare igen i efterfølgeren, så du i sidste ende kan vælge mellem over 40 spilbare karakterer.

    Kilde

  • Pokémon Champions spil annonceret

    Pokémon Champions spil annonceret

    I anledning af gårsdagens “Pokémon Day” blev der annonceret et nyt kampspil i franchisen, “Pokémon Champions“.

    Pokémon Champions” vil fokusere på Pokémon-kampe med traditionel mekanik og tilbyde forskellige spiltilstande. Udgivelsen er planlagt til Nintendo Switch, iOS og Android. Der vil være crossplay mellem Nintendo Switch og mobilversioner, så spillerne kan vælge, hvordan de vil spille afhængigt af deres placering.

    The International Pokémon Companys datterselskab, The Pokémon Works, udvikler spillet. Hovedserieudviklerne hos GAME FREAK er ansvarlige for planlægningen.

    Derudover vil spillet have kompatibilitet med Pokémon Home, hvilket giver spillere mulighed for at importere deres Pokémon fra andre spil.

    Kilde

  • Nekomata Okayu “Okayu nyumu!” visual novel åbning og CG

    Nekomata Okayu “Okayu nyumu!” visual novel åbning og CG

    Åbningsfilmen til hololive VTuber Nekomata Okayus “Okayu nyumu!visuel novel er blevet udgivet på hendes YouTube-kanal.

    Åbningssangen er selvfølgelig sunget af Okayu, det siger sig selv. Sangen hedder “Mata, Okaeri.” SHIMADA bidrog til musikvideosektionerne i åbningsfilmen som storyboardkunstner, unit instruktør, karakterdesigner, animationsvejleder, nøgleanimator og animationsinstruktør. Roly og Syamo er krediteret for åbningsfilmen.

    Derudover er gallerisektionen på “Okayu nyumu!”ol 1hjemmesiden blev opdateret med en række CG’er, og det blev annonceret, at et særligt Okayu PR kort til det officielle hololive-kortspil vil blive inkluderet i den visuelle novels special editions.

    Okay nyumu!” udkommer i Japan den 27. februar 2025 til PlayStation 4, Nintendo Switch og pc (Windows 10 og 11). Forudsætningen for den romantiske visuelle roman ser hovedpersonen bor sammen med den hjemløse Okayu efter at have mødt hende en dag. Okayus hololive GAMERS’ genmate Inugami Korone er også som karakter i spillet.

    Kilder

  • Lunar Remastered Collection trailer

    Lunar Remastered Collection trailer

    Sony annoncerede på deres streamede State of Play præsentation onsdag, at Game Arts’ Lunar spilserie vil få en remasteret udgave med titlen Lunar Remastered Collection næste forår (2025).

    Samlingen inkluderer Lunar: Silver Star Story Complete og LUNAR 2: Eternal Blue Complete. GungHo Online Entertainment udvikler den remasterede udgave, og den udkomme til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Switch og PC via Steam.

    Engelsk trailer

    Japansk trailer

    Om spillene

    Den remasterede samling vil indeholde forbedret grafik og lyd, generelle kvalitetsforbedringer og andre funktioner.

    Lunar: The Silver Star udkom oprindeligt for Sega CD i Japan i 1992 og i Nordamerika i 1993. Lunar: Eternal Blue udkom til Sega CD i Japan i december 1994 og i Nordamerika i september 1995. Spillene fik senere remakes til PlayStation og GameBoy Advance, der også udkom i Europa. Jeg har selv spillet den amerikanske PlayStation udgave og GBA udgaven for mange år siden og husker dem med kærlighed.

    Beskrivelse af den ene Lunar historie

    Drengen Alex og pigen Luna bor i den lille by Burg. Uden for byen er der et mindesmærke til ære for Dragonmaster Dyne, der døde for 15 år siden da han redede Verden. Alex beundrer Dyne enormt og drømmer om selv at blive Dragonmaster, en mand udvalgt til at kæmpe for gudinden Althena og livet.
    Men for at blive Dragonmaster skal man bestå dragernes prøver; dragerne som er Althenas vogtere i denne verden.
    For netop at tage denne prøve kommer der en dag en troldmand fra Vane, magiens by, til Burg, da der den hvide drages tempel er i nærheden. Det er selvfølgelig Alex og Luna der bliver vejvisere, og deres eventyr begynder.

    Kilde

  • Pokémon Scarlet og Pokémon Violet anmeldelse

    Pokémon Scarlet og Pokémon Violet anmeldelse

    Nu anden del af DLCen har været ude nogen tid var det nok på tide at jeg fik skrevet om de aktuelle hovedlinje Pokémon spil, som jeg trods alt har brugt en del tid på. Der kommer noget om DLCen senere.

    Pokémon Scarlet og Pokémon Violet, de seneste tilføjelser til hovedserien i den elskede franchise, formår at levere en underholdende oplevelse på trods af nogle mærkbare præstationsproblemer. Mens spillene kommer til kort i den grafiske afdeling og opretholder en velkendt gameplay-formel, holder deres ekspansive verden og den vedvarende charme ved at fange Pokémon ånden i franchisen i live.

    En af de iøjnefaldende egenskaber ved Pokémon Scarlet/Violet er deres open world design, der giver spillerne mulighed for mere frit at udforske et stort og fordybende miljø, der af den grund føles mere ekspansivt end i noget tidligere Pokémon spil. Følelsen af frihed er spændende, når spillere krydser forskellige landskaber, møder en række forskellige Pokémons og begiver sig ud på et eventyr, der virkelig fanger essensen af udforskning. Selv om det åbne verden-koncept er ambitiøst, har det en pris.

    Ydeevneproblemer er en uheldig realitet i Pokémon Scarlet/Violet. Spillet snubler af og til med fald i billedhastigheden og lag, især i områder med mange dyr eller under intense kampe som Tera Raids, spillets funktion hvor fire spillere/NPCer kæmper mod en stærk Pokémon. Selvom disse problemer er mærkbare, overskygger de ikke fuldstændig den overordnede underholdning, men tjener som en påmindelse om de tekniske begrænsninger, spillet står over for som et Nintendo Switch spil.

    Grafisk er Pokémon Scarlet undervældende og kun tilstrækkelig. Karaktermodeller og -miljøer kunne, selvom de er brugbare, drage fordel af flere detaljer og raffinement. For dedikerede Pokémon-entusiaster kan den nostalgiske charme ved Pokémonnernes designs og den ikoniske verden, de bebor, dog mildne slaget af de visuelle mangler.

    Fortællingen i Pokémon Scarlet tager en tager en mindre afvigelse fra den klassiske Pokémon-formel og introducerer en historie, der afviger fra den konventionelle ond organisations plotline – men man er stadig et barn ude på eventyr, omend der er en skole der organiserer det denne gang.
    I stedet for en truende gruppe med uhyggelige planer, finder spillere sig i at have med en gruppe skolebøller at gøre, der snarere end at legemliggøre ægte ondskab, ser ud til at være mere misforstået end direkte ondsindede med planer for noget verdensændrende. Dette skift i antagonistiske elementer tilføjer et lag af nuancer til historien og portrætterer karakterer med motivationer, der rækker ud over den typiske søgen efter magt eller kontrol.

    Fraværet af en traditionel ond organisation betyder ikke, at historien mangler. Pokémon Scarlet/Violet overrasker spillere med et par uventede drejninger og væver en fortælling, der holder dem engageret og ivrige efter at opdage, hvad der nu udspiller sig.

    Under hele rejsen vil spillere støde på udfordringer og dilemmaer, der er typiske for et Pokémon spil, hvilket fremmer en følelse af fortrolighed. Den tematiske udforskning af venskab, samarbejde og båndet mellem trænere og deres Pokémon forbliver i fokus, hvilket sikrer, at Pokémon Scarlet/Violet på trods af de narrative nuancer stadig føles som et indbegrebet af et Pokémon eventyr. I sidste ende misser spillet dog balancen mellem innovation og den fortrolighed, da det igen igen føles som mere af det samme for folk, der har elsket Pokémon franchisen i årtier.

    Gameplayet i Pokémon Scarlet/Violet forbliver tro mod franchisens gennemprøvede formel. Trænere vil finde sig selv involveret i turbaserede kampe, udforske byer og udfordre gym-ledere. Selvom kernemekanikken ikke har gennemgået revolutionerende ændringer, modsat den tidligere Legends Arceus spin-off, er glæden ved at fange og træne Pokémon lige så potent som nogensinde. Spillets engagement i den traditionelle Pokémon-oplevelse kan ses som både en styrke og en begrænsning, afhængigt af individuelle præferencer.

    På trods af deres mangler udmærker Pokémon Scarlet/Violet sig i at bevare den vanedannende tiltrækning ved at “fange dem alle”. Spændingen ved at opdage og fange nye Pokémon, kombineret med spændingen ved at bygge et mangfoldigt og kraftfuldt hold, forbliver spillets hjerteslag. Følelsen af præstation, der følger med at fuldføre Pokédex, er et vidnesbyrd om Pokémon-franchisens vedvarende appel.

    Som konklusion opnår Pokémon Scarlet/Violet muligvis ikke det tekniske niveau mange håbede det ville med hensyn til ydeevne eller grafik, og dets gameplay kan føles lidt stillestående for mangeårige fans. Spillets forpligtelse til en åben-verden-oplevelse og den ubøjelige nydelse fra at fange Pokémon gør det dog til en værdifuld tilføjelse til Pokémon arven. For dem, der kan overse de tekniske irritationer er Pokémon Scarlet/Violet en nostalgisk rejse, der fanger essensen af, hvad der gør Pokémon spil til noget særligt.

    Udgivet til Nintendo Switch

    Pokémon Scarlet og Pokémon Violet anmeldelse
  • Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast spil trailer

    Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast spil trailer

    Udgiver Bushiroad Games har sammen med udviklerne Mebius og Apollosoft udgivet en ny trailer til Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feat.

    I denne video ser vi nærmere på afslutningssangen “Duetting Solo” af Mili. Desværre er det nye Goblin Slayer strategi-RPG endnu ikke blevet officielt annonceret her i Vesten. Det vil dog blive udgivet i Japan den 29. februar 2024 til Nintendo Switch og pc og vil også tilbyde engelsksprogede muligheder. På grund af dette virker en udgivelse i Vesten også sandsynlig. Kendte karakterer fra animeen vil også dukke op i spillet.

    Kilde

  • Fate/Samurai Remnant trailer 3

    Fate/Samurai Remnant trailer 3

    Koei Tecmo har udgivet en ny trailer til det kommende videospil Fate/Samurai Remnant, som giver et indblik i spillets historie.

    Action RPG’en er planlagt til at blive udgivet over hele verden den 29. september 2023 til PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch og pc via Steam. Videospillet tager os til det feudale Japan, hvor kampen om den hellige gral bryder ud. Kan den unge mester Miyamoto Iori og hans tjener Saber overleve farerne?

    Karakterdesignerne i spillet blev skabt af Rei Wataru, som tidligere har arbejdet på Fate/Grand Order -Epic of Remnat- Pseudo-Singularity III. Hikaru Sakurai og Yuichiro Higashide (begge har blandt andet arbejdet på Fate/Grand Order) supervisede historien. Type-Moon administrerer projektet, mens Aniplex også yder support.

    Beskrivelse

    Det 4. år af Keian-æraen, Edo-perioden. Det er flere årtier siden afslutningen på en turbulent, blodgennemsyret æra. Folk nød fred og ro. Men en kamp mellem syv par Mestre og Servant er ved at begynde, da “Waxing Moon Ritual” udfolder sig i skyggerne. Miyamoto Iori, en ung mand i Asakusa, finder sig selv fanget i en hellig gral krigs vold.

    Opening

    Åbningssekvensen er produceret af animationsstudiet CloverWorks, hvor Nakaya Onsen fungerede som kreativ instruktør. I introen kan du også høre titelnummeret “Zanya Genso” af LICCA/Spiral Ladder for første gang.

    Trailer to

    Traileren afslørede to nye servants og fem rogue servant – som inkluderer Arjuna, Cu Chulainn og Tamamo Aria – som alle optrådte i tidligere værker i Fate serien. Spillets trailer teaser også en karakter ved navn Babylonia med stemme af Tomokazu Seki.

    Trailer et

    Traileren fremhæver spillets tjenere, hvor nogle nye tjenere får deres debut i spillet, og nogle vender tilbage, inklusive Miyamoto Musashi og Jeanne d’Arc Alter. Navnet på historiens hovedperson er Miyamoto Iori, og han er Mesteren for en unavngiven saber klasse servant. Miyamoto Musashi optræder som en berserker og er tjener for kurtisanen Takao Dayu. Jeanne d’Arc Alter optræder som en Lancer og er tjeneren for oprørernes overlevende Chiemon.
    Andre mestre med endnu ukendte tjenere inkluderer Ming China-general Zheng Chenggong (med archer servant), krigsforsker Yui Shousetsu (med rider servant) og den svenske Clock Tower magiker Dorothea Coyett (med assassin servant).

    Kilde

  • Sonic Superstars trailer

    Sonic Superstars trailer

    Sega begyndte at streame en trailer til Sonic Superstars, dets nye spil i Sonic the Hedgehog franchisen, under Gamescom Opening Night Live-livestreamen.
    Traileren afslører, at spillet vil udkomme til PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X |S, Nintendo Switch og PC den 17. oktober. Videoen viser også multiplayer-mode:

    Beskrivelse

    Sonic og hans venners rejse starter på de smukke North Star Islands, et mystisk sted, der byder på aldrig før sete miljøer, samt en mystisk historie, der venter på at udfolde sig. Enorme væsner, spændende eventyr og onde planer fra Dr. Eggman venter på Sonic og hans venner, som nu kan få helt nye evner kendt som Emerald Powers, når Chaos Emeralds bliver indsamlet.

    Kilde

  • Fate/Samurai Remnant opening

    Fate/Samurai Remnant opening

    Den animerede åbningsvideo til det kommende videospil Fate/Samurai Remnant er blevet udgivet på den officielle hjemmeside.

    Åbningssekvensen er produceret af animationsstudiet CloverWorks, hvor Nakaya Onsen fungerede som kreativ instruktør. I introen kan du også høre titelnummeret “Zanya Genso” af LICCA/Spiral Ladder for første gang.

    Action RPG’en er planlagt til at blive udgivet over hele verden den 29. september 2023 til PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch og pc via Steam. Videospillet tager os til det feudale Japan, hvor kampen om den hellige gral bryder ud. Kan den unge mester Miyamoto Iori og hans tjener Saber overleve farerne?

    Karakterdesignerne i spillet blev skabt af Rei Wataru, som tidligere har arbejdet på Fate/Grand Order -Epic of Remnat- Pseudo-Singularity III. Hikaru Sakurai og Yuichiro Higashide (begge har blandt andet arbejdet på Fate/Grand Order) supervisede historien. Type-Moon administrerer projektet, mens Aniplex også yder support.

    Kilde

  • Under Night In-Birth II Sys:Celes kampspil afsløret

    Under Night In-Birth II Sys:Celes kampspil afsløret

    Arc System Works annoncerede under sit panel ved EVO-kampspilsturneringen i fredags, at udvikleren French Bread er ved at udvikle Under Night In-Birth II Sys:Celes, den nyeste version i deres originale Under Night In-Birth 2D kampspil-serie.

    Spillet er planlagt til en udgivelse i 2024 på PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch og pc via Steam. Virksomheden afslørede en trailer og skærmbilleder:

    Spillet vil indeholde det sidste kapitel i “Hollow Night”-historien, der begyndte med den originale serie. Der vil være 21 tilbagevendende karakterer og nye In-Births.

    Kilde

    AnimeNewsNetwork

  • Fate/Samurai Remnant spil trailer 2

    Fate/Samurai Remnant spil trailer 2

    “FGO Fes. 2023” begivenheden i søndags afslørede den anden trailer til Koei Tecmos Fate/Samurai Remnant, dets nye action-RPG i Fate serien.

    Traileren afslørede to nye servants og fem rogue servant – som inkluderer Arjuna, Cu Chulainn og Tamamo Aria – som alle optrådte i tidligere værker i Fate serien. Spillets trailer teaser også en karakter ved navn Babylonia med stemme af Tomokazu Seki.

    Spillet udkommer den 28. september i Japan og den 29. september i resten af verden til PlayStation 5, PlayStation 4, PC (via Steam) og Switch. Type-Moon overvåger projektet, og Aniplex samarbejder om produktionen.

    Beskrivelse

    Det 4. år af Keian-æraen, Edo-perioden. Det er flere årtier siden afslutningen på en turbulent, blodgennemsyret æra. Folk nød fred og ro. Men en kamp mellem syv par Mestre og Servant er ved at begynde, da “Waxing Moon Ritual” udfolder sig i skyggerne. Miyamoto Iori, en ung mand i Asakusa, finder sig selv fanget i en hellig gral krigs vold

    Tidligere indlæg om spillet

    https://animeguiden.dk/2023/07/30/fate-samurai-remnant-spil-gameplay-video/

    https://animeguiden.dk/2023/07/03/fate-samurai-remnant-spil-trailer/

    Kilde

  • Fate/Samurai Remnant spil gameplay video

    Fate/Samurai Remnant spil gameplay video

    På “Fate/Grand Order Fes. 2023” har udgiveren Koei Tecmo og udvikleren Omega Force afsløret nye gameplay-optagelser til det kommende spil Fate/Samurai Remnant. Karaktererne Tamamo Aria og Cu Chulaain er også blevet bekræftet.

    Action RPGet er planlagt til at blive frigivet over hele verden den 29. september 2023 til PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch og pc via Steam.

    Videospillet tager os til det feudale Japan, hvor kampen om den hellige gral bryder ud. Kan den unge mester Miyamoto Iori og hans tjener Saber overleve farerne?

    Karakterdesignerne i spillet blev skabt af Rei Wataru, som tidligere har arbejdet på Fate/Grand Order -Epic of Remnat- Pseudo-Singularity III. Hikaru Sakurai og Yuichiro Higashide (begge fra blandt andet Fate/Grand Order) supervisede historien, mens CloverWorks animerede introvideoen. Type-Moon administrerer projektet, mens Aniplex også yder support.

    Tidligere trailer

    Indlæg med mere info

    https://animeguiden.dk/2023/07/03/fate-samurai-remnant-spil-trailer/

    Kilde